ألعاب الفيديو: من الترفيه إلى العوالم الافتراضية كما هو الحال مع الإنترنت، تم اختراع ألعاب الفيديو في الأصل للاستخدام العسكري. لا يزال الجيش يستخدم ألعاب الفيديو اليوم لمحاكاة أنشطة القتال دون أن يتعرض أي شخص أو أي شيء...
فئة -الإعلام المرئي
صناعة السينما اليوم: نظرة شاملة على السوق والاتجاهات والتحديات
صناعة السينما اليوم: نظرة شاملة على السوق والاتجاهات والتحديات شهدت صناعة السينما تحولات كبيرة في السنوات الأخيرة، مدفوعة بالتطورات التكنولوجية وتغير عادات المشاهدة. في هذا المقال، سنستكشف حالة صناعة السينما اليوم، من...